决奕Duel

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这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。没有华丽的画面,风骚的角色。技能无需搓招,一键施放。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!

三色绘恋(Tricolour Lovestory)

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因为某些原因,现在和主角处于「绝交」的状态之中。……一个人的力量虽然渺小,只要齐心协力,一可以改写未来,让喜欢的姑娘获得幸福。……卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一的指标后掉落

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

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但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一的障碍,……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课

会员:用户5631310521

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我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的

无极群侠传

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以丰富的BUILD和刺激的BOSS战为特色的回合武侠游戏。……每个人都拥有迥异的身世、独特的战斗方式,学习他们的弱点并最终击败他们,体验无与伦比的成就感!……有人的地方就有江湖,挖掘每个人的故事,感受有血有肉的江湖!

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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进行创作,投入精力并展示你的创造力,在这款游戏里你将拥有这样的机会,我们的目标是创造一个游戏世界 —— 每个人都可以在其中实现自己的梦想并开设自己的餐厅业务……厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……当你的经验值达到一限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上的新菜品、平板电脑的新功能

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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那最终放弃这些工作的原因是?  Tim:因为不好玩吧。  ……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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那最终放弃这些工作的原因是?  Tim:因为不好玩吧。  ……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  

Undertale 之中的 NPC 设计:内容,交互,机制与其他

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机制虽然有人认为 Undertale 之中的游戏机制是其最大的软肋,理由是弹幕形式并没有创新;勉强从与叙事结合的角度而论又过于牵强……但我个人认为目前的设计还是有一可取之处的。……不过,当然,因为种种原因,也许会有某一种机制会优于其他方式

寻欢:游戏中的叙事:所谓的沉浸感、代入感

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那些能让人移情的坏蛋必须有一个人类应有的(部分)情感,必须有支持其行为的理由,并且将他们充分表现出来,……观众这种不自觉的心理逻辑大略是这样运转的:这个人物很像我。……技能要有酷炫的名字,人物要有动人的背景故事,画风要符合人物设定,甚至还要给玩家安排一个战斗的理由,尽管玩家在意的仅仅是智力和操作上的博弈与战斗的快感

版本:Early Access


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